#Java für Anfänger
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redfoxbytes · 5 months ago
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Java
Eines meiner ersten Codes die ich in Java geschrieben habe, war das hier:
public class JunusVideo { public static void main(String[] args) {
String name = "Mulder"; String beruf = "Programmierer";
gruss(19);
System.out.println("Ich heiße " + name + " und Arbeite als " + beruf + "."); }
public static void gruss(int hour) {
if (hour < 12) { System.out.println("Guten Morgen!"); } else if (hour < 18) { System.out.println("Guten Tag!"); } else { System.out.println("Guten Abend!"); } } }
Das erste was ich getippt habe und verstanden habe. Ich war sehr stolz darauf. :) Vor allem, weil ich ihn etwas anders gemacht hatte, als im Tutorial und sehr stolz darauf war.
Apropos Tutorial, gelernt habe ich von Junus auf Youtube. Tolle Videos. Sehr einfach erklärt. Kann ich jedem wärmstens ans Herz legen, der erst einsteigt.
youtube
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gptdeutschio · 3 months ago
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Von Text bis Code: Was GPT-4 alles kann!
Von Text bis Code: Was GPT-4 alles kann! Künstliche Intelligenz hat in den letzten Jahren große Fortschritte gemacht, und GPT-4 ist ein beeindruckendes Beispiel dafür. Dieses leistungsstarke KI-Modell von OpenAI kann weit mehr als nur einfache Fragen beantworten – es versteht komplexe Zusammenhänge, generiert kreative Inhalte und unterstützt sogar bei der Programmierung. Von Texten über Code bis hin zu vielseitigen Anwendungen revolutioniert GPT-4 die Art und Weise, wie wir Technologie nutzen. Doch was genau kann GPT-4 leisten?
1. Hochwertige Textgenerierung für verschiedene Zwecke GPT-4 kann Artikel, Blogbeiträge, Drehbücher, Gedichte, Werbetexte und sogar wissenschaftliche Arbeiten verfassen. Dabei analysiert es den gewünschten Stil, die Zielgruppe und den Kontext, um maßgeschneiderte Inhalte zu erstellen.
Für Unternehmen bedeutet das, dass sie GPT-4 zur Automatisierung von E-Mail-Korrespondenz, Marketingtexten und Produktbeschreibungen nutzen können. Journalisten und Autoren profitieren von der Fähigkeit der KI, Texte zu strukturieren, kreative Ideen zu liefern und Schreibblockaden zu überwinden.
Auch im Bereich der Übersetzungen zeigt GPT-4 beeindruckende Fähigkeiten. Es kann Texte in zahlreiche Sprachen übersetzen und dabei den Kontext sowie kulturelle Feinheiten besser berücksichtigen als frühere Modelle.
2. Programmierhilfe und Code-Generierung Neben Textverarbeitung ist GPT-4 auch ein leistungsfähiger Assistent für Entwickler. Es kann Code in verschiedenen Programmiersprachen wie Python, JavaScript, C++, Java und vielen mehr schreiben. Ob Anfänger oder erfahrener Entwickler – GPT-4 hilft bei:
Fehlersuche (Debugging): Es kann Code analysieren und Verbesserungsvorschläge machen. Code-Optimierung: Die KI schlägt effizientere oder elegantere Lösungen vor. Erklärung von Algorithmen: Komplexe Konzepte werden einfach und verständlich erklärt. Automatisierung von Aufgaben: GPT-4 kann Skripte generieren, um wiederkehrende Prozesse zu automatisieren. Diese Fähigkeiten machen GPT-4 zu einem wertvollen Werkzeug für Softwareentwickler, die produktiver arbeiten und schneller Lösungen finden möchten.
3. Kreative und interaktive Anwendungen GPT-4 kann nicht nur Texte und Code erstellen, sondern auch in kreativen Bereichen glänzen. Es unterstützt bei der Entwicklung von Geschichten, Songtexten, Drehbüchern und sogar interaktiven Spielen. Es kann Charaktere für Romane entwerfen, Handlungsideen generieren oder interaktive Chatbots erstellen.
Auch im Bildungsbereich hat GPT-4 großes Potenzial: Lehrer und Schüler können es nutzen, um komplexe Themen zu erklären, Übungsaufgaben zu erstellen oder individuelle Lernpläne zu entwickeln.
4. Zukunftsperspektiven von GPT-4 GPT-4 ist ein vielseitiges Tool, das bereits jetzt in vielen Bereichen eingesetzt wird. In der Zukunft könnten noch präzisere Versionen mit Echtzeitzugriff auf aktuelle Daten entstehen. Unternehmen, Entwickler, Kreative und Schüler können mit dieser Technologie effizienter arbeiten und neue Ideen schneller umsetzen.
Von Texten bis hin zu Code – GPT-4 verändert, wie wir mit Technologie interagieren, und eröffnet völlig neue Möglichkeiten für eine intelligente, kreative und produktive Zukunf Details unter: https://gptdeutsch.io/gpt-4/
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games-und-lyrik · 1 year ago
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Spieleentwicklung: Ein kreativer Prozess
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Die Spieleentwicklung ist ein faszinierendes Feld, das Kreativität, technisches Know-how und Leidenschaft für Gaming vereint. In diesem Artikel erfährst du, wie Spiele programmiert werden, welche Werkzeuge genutzt werden und wie du selbst in die Welt der Spieleentwicklung eintauchen kannst. Grundlagen der Spieleentwicklung Die Spieleentwicklung beginnt mit einer Idee. Diese Idee wird dann in ein Konzept umgesetzt, das die Spielmechaniken, die Geschichte und die Ästhetik des Spiels beschreibt. Programmierer, Designer und Künstler arbeiten Hand in Hand, um diese Konzepte zum Leben zu erwecken. Programmierung ist das Herzstück der Spieleentwicklung. Hierbei werden Algorithmen und Codes geschrieben, um das Spiel steuerbar und interaktiv zu machen. Dazu gehören die Entwicklung der Spielphysik, KI der Gegner, Steuerung, Grafik-Rendering und vieles mehr. Beliebte Programmiersprachen und Tools Es gibt viele Programmiersprachen, die in der Spieleentwicklung verwendet werden, aber einige der beliebtesten sind C++, C# und Java. Diese Sprachen sind leistungsstark und bieten die Flexibilität, die für komplexe Spiele erforderlich ist. Zu den gängigen Tools in der Spieleprogrammierung zählen Game Engines wie Unity oder Unreal Engine. Diese bieten eine integrierte Entwicklungsumgebung mit Tools für Grafikdesign, Audio, Physik und KI-Programmierung. Sie vereinfachen den Entwicklungsprozess erheblich und sind sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler geeignet. Der Weg zum Spieleprogrammierer Wenn du dich für eine Karriere in der Spieleprogrammierung interessierst, ist es wichtig, Programmierkenntnisse zu erwerben. Viele Spieleentwickler haben einen Hintergrund in Informatik oder einem verwandten Feld. Es gibt jedoch auch viele erfolgreiche Entwickler, die sich das Programmieren selbst beigebracht haben. Online-Kurse, Tutorials und Community-Plattformen können beim Erlernen der Spieleprogrammierung helfen. Der Schlüssel zum Erfolg liegt in der Praxis: Versuche, eigene kleine Spiele zu entwickeln, um Erfahrungen zu sammeln und ein Portfolio aufzubauen. Herausforderungen und Belohnungen Die Spieleentwicklung kann herausfordernd sein, insbesondere wenn es um das Debugging komplexer Codes oder das Arbeiten an anspruchsvollen Projekten geht. Aber es ist auch unglaublich lohnend. Es gibt kaum etwas Befriedigenderes, als ein Spiel zu entwickeln, das von Menschen auf der ganzen Welt gespielt und genossen wird. Fazit Die Spieleprogrammierung ist ein dynamisches und spannendes Feld, das ständige Innovation und Kreativität erfordert. Ob du nun ein erfahrener Programmierer bist oder gerade erst anfängst, die Welt der Spieleentwicklung bietet endlose Möglichkeiten, deine Fähigkeiten einzusetzen und zu erweitern. Mit Engagement und Leidenschaft kannst du Spiele schaffen, die andere begeistern und inspirieren. Einen interessanten Artikel findest du bei den Vikingstudios Lesen Sie den ganzen Artikel
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appdevelz08 · 2 years ago
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App-Programmierung für Anfänger: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung
Das Erlernen der App-Programmierung ist eine aufregende Reise, die Türen zu einer Welt voller Kreativität, Problemlösung und Innovation öffnen kann. Unabhängig davon, ob Sie mobile Apps für iOS oder Android erstellen möchten, hilft Ihnen diese Schritt-für-Schritt-Anleitung beim Einstieg in Ihre Programmierreise.
Wählen Sie eine Plattform und Sprache:
Entscheiden Sie, ob Sie Apps für iOS oder Android entwickeln möchten. Für iOS verwenden Sie hauptsächlich Swift oder Objective-C, während die Android-Entwicklung auf Java oder Kotlin setzt. Recherchieren Sie jede Plattform und Sprache, um ihre Stärken und Schwächen zu verstehen.
Richten Sie Ihre Entwicklungsumgebung ein:
Installieren Sie die erforderlichen Tools und Software. Für die iOS-Entwicklung benötigen Sie Xcode- (nur macOS) und Swift/Objective-C-Kenntnisse. Für Android verwenden Sie Android Studio, das auf mehreren Plattformen verfügbar ist, zusammen mit Java/Kotlin.
Lernen Sie die Grundlagen des Programmierens:
Bevor Sie sich mit der App-Entwicklung befassen, sollten Sie sich mit den Grundlagen der Programmierung vertraut machen. Verstehen Sie Konzepte wie Variablen, Datentypen, Kontrollstrukturen (IF-Anweisungen, Schleifen) und Funktionen. Machen Sie sich mit der Syntax der von Ihnen gewählten Programmiersprache vertraut.
Erkunden Sie Benutzeroberflächen:
Bei Apps dreht sich alles um Benutzeroberflächen (UI). Erfahren Sie, wie Sie benutzerfreundliche Schnittstellen entwerfen, indem Sie Layouts, Ansichten und Widgets für Android oder Ansichten und Ansichtscontroller für iOS verstehen. Machen Sie sich mit Designprinzipien zur Erstellung ansprechender und intuitiver Benutzeroberflächen vertraut.
Datenverarbeitung und -speicherung:
Da Apps oft mit Daten arbeiten, ist es wichtig zu lernen, wie man Daten verwaltet. Verstehen Sie, wie Sie Daten aus dem lokalen Speicher (Dateisystem, Datenbanken) lesen und schreiben und wie Sie Netzwerkanfragen stellen, um Daten von Remote-Quellen abzurufen.
Anwendungslogik:
Beherrschen Sie die Logik, die die Funktionalität Ihrer App steuert. Dazu gehört das Schreiben von Code, der auf Benutzerinteraktionen reagiert, Daten verarbeitet und Aktionen ausführt. Erfahren Sie, wie Sie Ihren Code effizient strukturieren.
Debuggen und Testen:
Erfahren Sie, wie Sie Ihren Code debuggen, um Fehler zu identifizieren und zu beheben. Entdecken Sie Testtechniken, um sicherzustellen, dass Ihre App wie vorgesehen funktioniert. Machen Sie sich mit den Tools und Techniken zum Testen und Debuggen auf der von Ihnen gewählten Plattform vertraut.
Bauprojekte und Praxis:
Um ein kompetenter App-Programmierer zu werden, ist praktische Erfahrung unerlässlich. Beginnen Sie mit kleinen Projekten und arbeiten Sie sich nach und nach zu komplexeren Apps vor. Diese praktische Erfahrung wird Ihr Lernen verstärken.
Kontinuierlich studieren und lernen:
Die Tech-Welt entwickelt sich ständig weiter. Bleiben Sie auf dem Laufenden, indem Sie Bücher und Blogs lesen und an Online-Kursen oder Foren teilnehmen. Bleiben Sie mit der Programmier-Community in Verbindung, um von anderen zu lernen und über Best Practices auf dem Laufenden zu bleiben.
Veröffentlichen und teilen Sie Ihre Apps:
Wenn Sie Vertrauen gewonnen und ein Projekt abgeschlossen haben, sollten Sie darüber nachdenken, Ihre App bei Google Play (Android) oder im app entwickeln (iOS) zu veröffentlichen. Ihre Arbeit mit der Welt zu teilen ist eine lohnende Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu präsentieren und Feedback zu erhalten.
Bitten Sie um Feedback und Zusammenarbeit:
Zögern Sie nicht, Feedback von erfahrenen Entwicklern und Ihren potenziellen Benutzern einzuholen. Arbeiten Sie mit anderen an Open-Source-Projekten oder App-Entwicklungsteams zusammen, um praktische Erfahrungen zu sammeln.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die App-Programmierung für Anfänger eine spannende und lohnende Reise sein kann. Indem Sie dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung folgen und eine konsistente Lernmentalität beibehalten, können Sie den Grundstein für eine erfolgreiche Karriere als App-Entwickler legen. Nehmen Sie die Herausforderungen an, feiern Sie Ihre Erfolge und bleiben Sie neugierig, um das volle Potenzial der App-Programmierung auszuschöpfen.
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5 Programming Languages For Beginners?
This small article from "Analytics Insight" briefly introduces five programming languages that are supposedly suitable for beginners to learn to program: Python, C and C++, Java, Kotlin and JavaScript. I do not share this opinion with the author Shiva Ganesh. For me, of the programming languages mentioned above, "Python" is by far the best for beginners, followed by JavaScript. I would never recommend "Java" to a beginner as the syntax is quite complicated and not at all intuitive to understand, which is very much the case with e.g. Python. I wouldn't recommend C, C++ and Kotlin for newcomers either, because these languages are too complex to start with.
In diesem kleinen Artikel von "Analytics Insight" werden fünf Programmiersprachen kurz vorgestellt, die angeblich für Einsteiger geeignet sein sollen, um das Programmieren zu lernen: Python, C und C++, Java, Kotlin und JavaScript. Diese Meinung teile ich nicht mit dem Autor Shiva Ganesh. Für mich ist von den oben genannten Programmiersprachen "Python" mit Abstand am besten für Anfänger geeignet, direkt dahinter kommt die JavaScript. Einem Anfänger würde ich niemals "Java" empfehlen, da die Syntax ziemlich kompliziert und überhaupt nicht intuitiv verständlich ist, was z.B. bei Python sehr stark der Fall ist. C, C++ und Kotlin würde ich Neulingen auch nicht anraten, weil diese Sprachen für den Anfang zu komplex sind.
Post #48: Analytics Insight, 5 Programming Languages For Beginners To Learn, 2023.
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draegerit · 2 years ago
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Xevro - Arduino Simulator
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Wie dir der Arduino Simulator von der Firma Xevro bei der Entwicklung / Verwirklichung deiner Projekte behilflich ist, möchte ich dir in diesem Beitrag zeigen.
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Ich hatte dir bereits mit dem Beitrag Wokwi – Online Arduino Simulator ein online Simulator vorgestellt, jedoch bietet dir das Tool von Xevro einige Vorteile.
Warum ist es nützlich einen Simulator für die Arduino Programmierung zu nutzen?
Die Verwendung eines Simulators für die Arduino-Entwicklung bietet mehrere Vorteile und kann sehr nützlich sein. Hier sind einige Gründe, warum ein Simulator für die Arduino-Entwicklung empfehlenswert ist: Kostenersparnis Ein Arduino-Simulator ermöglicht es dir, den Code und das Verhalten deiner Schaltungen virtuell zu testen, ohne dass du physische Komponenten benötigst. Dadurch sparst du Geld für den Kauf von Hardware-Komponenten, insbesondere wenn du verschiedene Schaltungen und Experimente ausprobieren möchtest. Zeitersparnis Die Verwendung eines Simulators ermöglicht es dir, den Code deiner Arduino-Projekte in einer virtuellen Umgebung zu testen, ohne dass du physische Verbindungen herstellen oder Bauteile wechseln musst. Dadurch kannst du iterative Entwicklungszyklen durchlaufen und Fehler schneller beheben, was insgesamt zu einer verkürzten Entwicklungszeit führt. Fehlerbehebung und Debugging Ein Simulator bietet Tools zur Fehlerbehebung und zum Debuggen von Arduino-Projekten. Du kannst den Code Schritt für Schritt ausführen, Variablen überwachen und Fehler in einer simulierten Umgebung identifizieren. Dadurch kannst du Probleme frühzeitig erkennen und beheben, bevor du den Code auf die physische Hardware überträgst. Komplexere Szenarien testen Ein Simulator ermöglicht es dir, komplexe Schaltungen und Szenarien zu simulieren, die schwierig oder gefährlich sein könnten, um in der Realität zu testen. Du kannst beispielsweise Sensoren simulieren, die Umgebungsdaten liefern, oder externe Geräte, mit denen dein Arduino-Board kommuniziert. Dies eröffnet Möglichkeiten für fortgeschrittenes Experimentieren und Testen. Lernen und Unterrichten Ein Arduino-Simulator ist ein wertvolles Werkzeug zum Lernen und Unterrichten von Arduino-Programmierung und Elektronik. Durch die virtuelle Umgebung können Anfänger den Programmierprozess und die Verwendung von Sensoren und Aktuatoren besser verstehen, ohne dass sie mit den Einschränkungen und Risiken des physischen Aufbaus konfrontiert sind. Lehrer können Simulatoren verwenden, um interaktive Lernszenarien zu erstellen und Schülern eine praktische Erfahrung zu bieten. Zusammenfassend bietet die Verwendung eines Simulators für die Arduino-Entwicklung eine kostengünstige, zeitsparende und sichere Möglichkeit, Arduino-Projekte zu entwickeln, Fehler zu beheben, komplexe Szenarien zu testen und das Lernen zu erleichtern. Es ist ein wertvolles Werkzeug für Hobbyisten, Profis und Lehrer gleichermaßen.
Installieren des Arduino Simulators von Xevro
Für die Ausführung des Simulators benötigst du eine installierte Oracle Java Runtime, welche du unter https://www.java.com/en/ herunterladen kannst. Das Tool selber kannst du für Microsoft Windows & macOS herunterladen. In meinem Fall lade ich die Version für Windows, welches eine ca. 4 MB große ZIP-Datei ist. Die Installation ist durch den Wizard sehr einfach und mit 5 Klicks schnell erledigt.
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Aktivieren mit einem Product-Key Wenn man das Tool das erste Mal startet, so wird verlangt, dass man ein Product-Key eingibt. Du findest auf der Webseite zwei solche Keys, wobei der zweite bei mir erfolgreich war.
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Überblick zum Xevro Arduino Simulator
Nachdem man das Tool aktiviert hat, kann man sich einen ersten Überblick über die Oberfläche verschaffen. Hier wird man mit einer Fülle von Schaltern, Auswahlboxen etc. quasi schon fast überrannt. Das liegt vor allem daran, dass der Arduino UNO sehr vielseitig eingesetzt werden kann und zum anderen der Hersteller sich selber wohl die Vorgabe gegeben hat, ein Maximum an Möglichkeiten anzubieten.
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Die Arbeitsweise mit dem Arduino Simulator ist doch recht gewöhnungsbedürftig, denn man benötigt einen echten Arduino auf welchem das Programm ausgespielt wird und in der Anwendung kann man das Ergebnis betrachten bzw. durch die grafischen Elemente das Programm steuern. Arbeiten mit den Beispielen Unter dem Menüpunkt "Examples" findest du einige Beispiele, welche du mit einer separaten IDE auf deinen Arduino UNO überspielen musst. Wenn wir nun das Beispiel "Example" > "Servo" > "Knob" ausführen wollen, dann müssen wir zunächst das Programm mit der Arduino IDE überspielen. Aus dem Code entnehmen wir dann die Pinbelegung des Drehpotentiometers sowie des Servos und übertragen dieses in den Simulator. https://youtu.be/Dc6pm-cDcSs Read the full article
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frentmeister · 3 years ago
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Welche Programmiersprachen sollten Tester, die neu sind, lernen?
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Mein Rat ist, dass jede Programmier-/Codierungserfahrung für das Testen von Vorteil ist. Je besser ihr verstehen könnt, was die Anwendung vor euch macht, desto besser könnt ihr sie testen. Außerdem kommen und gehen bestimmte Tools und Sprachen in ihrer Verwendung und Beliebtheit: Das Erlernen der Grundlagen wird sich auf lange Sicht als nützlich erweisen.   Programmiersprachen gibt es in allen Formen und Größen, aber sie haben (in der Regel) einige grundlegende Dinge gemeinsam, sodass es gut ist, mehr zu sehen. Und wenn ihr bereit seid zu lernen, dann werden größere Themen wie objektorientierte Programmierung, Web- und Befehlsskripting, Programmierstil und Wiederverwendung von Code insgesamt hilfreich sein. Seht euch auf jeden Fall Skriptsprachen wie Python oder Perl, Javascript an: Sie können für die täglichen Testaufgaben unverzichtbar sein.   Was spezifische Vorschläge betrifft, so ist Python eine gute Sprache für den Anfang. Sie ist leicht verfügbar und plattformunabhängig, was auf lange Sicht von Vorteil ist. Zudem verfügt Python über einige ausgereifte Testwerkzeuge (nose, unittest, pytest) und eine große Auswahl an anderen Bibliotheken und Werkzeugen (BeautifulSoup für die HTML-Verarbeitung, Selenium-Tools). Es hat auch eine gute Community für Hilfe und eine unkomplizierte Syntax. Ich habe aus ähnlichen Gründen auch viel Gutes über Ruby gehört, und vielleicht sind die Testwerkzeuge (insbesondere Watir) ausgereifter.    Ich würde einen etwas anderen Ansatz empfehlen. Anstatt sich zunächst auf eine bestimmte Sprache zu konzentrieren, würde ich empfehlen, sich auf Programmierkonzepte zu konzentrieren. Einige gute Bücher sind Programming Langugae Concepts von Carlo Ghezzi, oder Prelude to Programming: Concepts and Design von Elizabeth Drake. (Ein weiteres gutes Buch ist Programming in the Key of C Sharp von Charles Petzold. Es verwendet C#, um Programmierkonzepte zu lehren.) Wenn jemand die Semantik grundlegender Operationen und die Grundlagen von Datentypen, Kontrollstrukturen, Programmdesign und Datenstrukturen lernt, reduziert sich das Erlernen einer bestimmten Sprache auf das Erlernen der Syntax dieser Sprache. Man lernt nicht, zu denken oder Ideen zu rationalisieren, indem man einfach lernt, wie man Wörter in einer anderen Sprache wiederholt. Alles hat einen Kontext. - Werdet ihr an einem Automatisierungsprojekt teilnehmen oder ein solches starten? Folgen Sie der Sprache dieses Projekts. - Wollen Sie die Grundlagen der Programmierung und Automatisierung schnell erlernen? Schauen Sie sich Python an; machen Sie einen Codeacademy-ähnlichen Kurs und spielen Sie mit jedem Eintrag auf der Website Learn X in Y Minutes - probieren Sie aus und ändern Sie Dinge, um zu sehen, was passiert. Lernen Sie danach das Page-Object-Muster autokritisch und prüfen Sie immer, ob Sie etwas Erweiterbares bauen, indem Sie gute OO-Programmierung anwenden. In den Python-Tutorials und -Kursen fehlt manchmal diese Art von Kritik. - Wollen ihr euch den Markt ansehen? Java wird von großen Unternehmen mehr genutzt als C#, weil sie Entwickler haben, die mit Java vertraut sind - Javascript ist je nach Region sehr verbreitet. Der Nachteil hier ist, dass die Gemeinschaft für die Automatisierung in diesen Sprachen nicht so stark ist. - Möchten Sie mit Dutzenden von Open-Source-Tools experimentieren, die auf Selenium aufbauen? Werfen Sie einen Blick auf Ruby; die Cucumber-Umgebung ist äußerst aktiv und die Integration mit Rails steht im Mittelpunkt. Die Javascript-Community ist ebenso aktiv wie die von Ruby. Diese Sprachen haben eine Menge „magische Programmierung“, wenige Zeilen Code, die eine Menge Dinge tun. Ich liebe sie dafür, aber ich weiß, dass diese Art von elegantem Code schwer zu erfassen sein kann, wenn man Anfänger ist und/oder strenge C-ähnliche Programmierung gelernt hat.   Read the full article
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veuhoffblog · 3 years ago
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Warum die Programmiersprache Python erst nach vielen Jahren so beliebt wie Java und C geworden ist
Python wurde bereits vor 30 Jahren als Lehrsprache für angehende Programmierer und Softwareentwickler veröffentlicht. Ziel war es Anfang der 1990er Jahre, eine einfache Programmier-Lehrsprache für Schüler, Studenten und Code-Neulinge zu entwickeln, die auf eine möglichst einfache Syntax setzt und folglich sehr einfach zu erlernen ist...[Weiterlesen]
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androidwelt · 4 years ago
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Android App Entwicklung für Anfänger | Vorlesung 13 | Erstellen Sie eine Schnittstelle mit Java
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games-und-lyrik · 1 year ago
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Spieleentwicklung: Ein kreativer Prozess
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Die Spieleentwicklung ist ein faszinierendes Feld, das Kreativität, technisches Know-how und Leidenschaft für Gaming vereint. In diesem Artikel erfährst du, wie Spiele programmiert werden, welche Werkzeuge genutzt werden und wie du selbst in die Welt der Spieleentwicklung eintauchen kannst. Grundlagen der Spieleentwicklung Die Spieleentwicklung beginnt mit einer Idee. Diese Idee wird dann in ein Konzept umgesetzt, das die Spielmechaniken, die Geschichte und die Ästhetik des Spiels beschreibt. Programmierer, Designer und Künstler arbeiten Hand in Hand, um diese Konzepte zum Leben zu erwecken. Programmierung ist das Herzstück der Spieleentwicklung. Hierbei werden Algorithmen und Codes geschrieben, um das Spiel steuerbar und interaktiv zu machen. Dazu gehören die Entwicklung der Spielphysik, KI der Gegner, Steuerung, Grafik-Rendering und vieles mehr. Beliebte Programmiersprachen und Tools Es gibt viele Programmiersprachen, die in der Spieleentwicklung verwendet werden, aber einige der beliebtesten sind C++, C# und Java. Diese Sprachen sind leistungsstark und bieten die Flexibilität, die für komplexe Spiele erforderlich ist. Zu den gängigen Tools in der Spieleprogrammierung zählen Game Engines wie Unity oder Unreal Engine. Diese bieten eine integrierte Entwicklungsumgebung mit Tools für Grafikdesign, Audio, Physik und KI-Programmierung. Sie vereinfachen den Entwicklungsprozess erheblich und sind sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler geeignet. Der Weg zum Spieleprogrammierer Wenn du dich für eine Karriere in der Spieleprogrammierung interessierst, ist es wichtig, Programmierkenntnisse zu erwerben. Viele Spieleentwickler haben einen Hintergrund in Informatik oder einem verwandten Feld. Es gibt jedoch auch viele erfolgreiche Entwickler, die sich das Programmieren selbst beigebracht haben. Online-Kurse, Tutorials und Community-Plattformen können beim Erlernen der Spieleprogrammierung helfen. Der Schlüssel zum Erfolg liegt in der Praxis: Versuche, eigene kleine Spiele zu entwickeln, um Erfahrungen zu sammeln und ein Portfolio aufzubauen. Herausforderungen und Belohnungen Die Spieleentwicklung kann herausfordernd sein, insbesondere wenn es um das Debugging komplexer Codes oder das Arbeiten an anspruchsvollen Projekten geht. Aber es ist auch unglaublich lohnend. Es gibt kaum etwas Befriedigenderes, als ein Spiel zu entwickeln, das von Menschen auf der ganzen Welt gespielt und genossen wird. Fazit Die Spieleprogrammierung ist ein dynamisches und spannendes Feld, das ständige Innovation und Kreativität erfordert. Ob du nun ein erfahrener Programmierer bist oder gerade erst anfängst, die Welt der Spieleentwicklung bietet endlose Möglichkeiten, deine Fähigkeiten einzusetzen und zu erweitern. Mit Engagement und Leidenschaft kannst du Spiele schaffen, die andere begeistern und inspirieren. Einen interessanten Artikel findest du bei den Vikingstudios Lesen Sie den ganzen Artikel
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footnoteandtea-blog · 7 years ago
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5 Gründe, warum Sie Indonesien besuchen sollten
Indonesien ist vielleicht nicht Ihr hawaiischer Urlaub, oder die Bahamas oder irgendein Europa Land, aber Indonesien hat tatsächlich Dutzende Touristenattraktionen, die Sie das Gefühl geben können, im Paradies zu sein. Hier sind 5 Gründe, warum Sie Indonesien besuchen sollten. Versuchen Sie Tauchen in den Gili Islands Zwischen dem Südchinesischen Meer, dem Pazifischen Ozean, dem Great Barrier Reef und dem Indischen Ozean gelegen, ist Indonesien ein ideales Ziel, um mit einem Tauchkurs einzusteigen. Anfänger können sogar ihr PADI (Professional Association of Diving Instructors) Tauchzertifikat erwerben, wenn sie das Land besuchen. Dank der 17.000 indonesischen Inseln und der 54.000 Kilometer langen Küste gibt es keinen Mangel an Übungsmöglichkeiten und es gibt Tauchgänge für jedes Können. Indonesien ist auch ein Hotspot für Unterwasserfotografie mit seiner spektakulären Unterwasserflora und -fauna. Die Gili-Inseln - nur einen Steinwurf von Lombok entfernt, neben Bali - gehören zu den bekanntesten Tauchplätzen des Landes. Es gibt sogar Schiffswracks zu erkunden! Besuchen Sie Vulkane hautnah Indonesien beheimatet mehr als 500 Vulkane, von denen viele noch aktiv sind. Besucher haben die Qual der Wahl, wenn sie eine Reise planen, bei der sie diese dramatischen geologischen Wunder, wie den Berg Bromo auf der Insel Java, den Mount Batur auf Bali und den Berg Rinjani auf Lombok mitnehmen. Vulkanbesuch ist jedoch eine körperlich anstrengende Aktivität, daher müssen Sie fit sein, um auf die Gipfel zu wandern. Java ist eine Top-Destination für lava-hungrige Touristen mit nicht weniger als 30 Vulkanen auf der Insel. Fahren Sie mit dem Motorrad auf die Straße Indonesien zu erleben, bedeutet, auf ein Motorrad zu steigen - das man nach ein paar Sekunden Feilschen gemietet hat - und sich auf den Weg zum Abenteuer zu machen und dabei Fotos von der atemberaubenden Landschaft des Landes zu schießen. Viele Besucher wählen zweirädrigen Transport für eine indonesische Eskapade, da Motorräder für die Geographie des Landes besonders geeignet sind. Ausländische Touristen mit einer internationalen Fahrerlaubnis werden das Mieten eines Fahrrades leichter finden. Entdecken Sie vielfältige Landschaften und Wildtiere Vom üppigen Regenwald von Borneo bis zu den sonnenverwöhnten Stränden von Sumatra ist Indonesien ein beliebtes Ziel für Naturliebhaber. Am Pazifischen Ozean gelegen, ist das Land bekannt für die Vielfalt seiner Landschaften, darunter die Reisterrassen von Bali, der Vulkan Mount Rinjani auf Lombok, der Tobasee auf Sumatra, die Wolkenkratzer von Jakarta und die balinesischen Tempel. Besucher sind oft interessiert, die berühmten Orang-Utans von Borneo und Sumatra, sowie Komodo-Drachen zu sehen - prähistorische Kreaturen, die als die größten Echsen der Welt betrachtet werden. Sehen Sie die Reisterrassen von Bali Was die eindrucksvollen Landschaften anbelangt, sind die Reisterrassen von Bali ein unübersehbarer Anblick. Der Reisanbau ist eine der Hauptaktivitäten der Insel, und Jatiluwih - kürzlich ein UNESCO-Weltkulturerbe - ist ein großartiger Ausgangspunkt für Besucher, die die Landschaft erkunden möchten. Angehende Fotografen werden nicht zu kurz kommen, wenn Licht und Reflexionen auf wasserdurchtränkten Terrassen tanzen.
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draegerit · 5 years ago
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Buchvorstellung #6: Python3 - Programmieren für Einsteiger
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In diesem Beitrag möchte ich das Buch "Python 3 Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum Python-Experten" vom BMU Verlag vorstellen. Dieses Buch habe ich kostenfrei für ein Review zur Verfügung gestellt bekommen.
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Buch "Python 3 Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum Python-Experten" vom BMU Verlag Die Programmiersprache Python ist zur Zeit sehr beliebt, vor allem wenn man sich früher oder später mit der Entwicklung einer KI (künstlichen Intelligenz) befassen möchte, kommt man nicht daran vorbei. Auch gibt es einige Microcontroller welche mit einer Art Python programmiert werden können.
Eckdaten zum Buch
Verlag – BMU Verlag Author – Michael Bonacina Seitenzahl – 256 Preis ebook - 9,99€ Taschenbuch – 13,90€ Hardcover – 21,99€ ISBN – 978-3-96645-007-2
Author
Der Author Michael Bonacina ist Studierter Informatiker und hat dieses Buch speziell, für IT-affine Leser  geschrieben welche sich die Programmiersprache Python autodidaktisch beibringen möchten. Eine weitere Motivation zum schreiben dieses Buches war es, das die bisherigen auf dem Markt veröffentlichten Bücher zu theoretisch und zu wenig praxisnah geschrieben wurden.  Vom Author sind folgende weitere Bücher erschienen PHP und MySQL für Einsteiger C# Programmieren für Einsteiger Arduino Handbuch für Einsteiger C++ Programmieren für Einsteiger Java Programmieren für Einsteiger Raspberry Pi Handbuch für Einsteiger welche auch im BMU Verlag veröffentlicht wurden. Mittlerweile ist der Herr Bonacina hauptberuflich Geschäftsführer des BMU Verlags.
Aufbau des Buches
Nach einem kurzen Vorwort wird zunächst die Geschichte von Python erzählt sowie wird kurz auf die Unterschiedliche Entwicklung von Python3 und Python2.7 eingegangen. Danach geht es auch schon gleich in die Praxis und es wird der Interpreter installiert. An einigen Stellen erwähnt der Author etwas von Compiler und Interpreter, jedoch wird der Code eines Python Programms durch einen Interpreter verarbeitet und nicht compiliert. Der Einstieg in die Programmierung erfolgt zunächst sehr oberflächlich durch die Verwendung der interaktiven Interpretation von Quellcode. Dieses wird auch knapp 3 Seiten kurz angeschnitten und sollte für einen Einsteiger auch vollkommen ausreichend sein denn der meiste Code wird sowieso in einer Entwicklungsumgebung geschrieben und diese bietet ähnliche Features auch an. Eine spezielle Entwicklungsumgebung wird für dieses Buch nicht benötigt wobei hier der Author doch eine nennen und gesondert behandeln könnte denn der Einsteiger wird erstmal nicht wissen welche denn nun zur Programmierung nützlich ist und auf was geachtet werden muss. Viele Entwickler vertreten die Ansicht das Anfänger zunächst ohne Features wie Autovervollständigung und Syntaxhighlighting auskommen sollen und das so die Lernkurve schneller steigt. Dieses kann ich nur bedingt teilen denn erst diese Features zeigen einem Anfänger wo ggf. ein Fehler ist und auch zbsp. welche Parameter eine Methode / Funktion erwartet oder verlangt. Ein großer Vorteil dieses Buches ist das wirklich jedes Thema ausführlich beschrieben wird und man somit ein Werk in der Hand hält welches man getrost auch einfach mal durchlesen kann ohne den Auszuprobieren denn es wird nicht nur der Quellcode erläutert sondern auch die Ausgaben auf der Kommandozeile dargestellt. Damit der Leser des Buches nicht den manchmal recht langen Quellcode abtippen muss gibt es den Code bequem um Download. Ein Hinweis zum Download befindet sich jeweils an jedem Ende des Kapitels. (Für den Download benötigt man ein speziellen Code welcher sich im Buch befindet.) Am Ende des Buches wird noch die Programmierung von einfachen bis doch recht komplexen Grafischen Benutzeroberflächen (GUI) anhand eines Projektes für die Verwaltung eines Autohandels gezeigt. 
Fazit
Das Buch bietet dem Einsteiger welcher noch keine Programmiersprache beherrscht einen sehr guten und ausführlichen einstieg ohne viel "Schnick-Schnack". Durch den strukturieren Aufbau des Buches wird der Leser nicht überfordert und durch den lockeren Text verliert man auch nicht den Spaß am lesen und bekommt Lust auf mehr.         Read the full article
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udemy-gift-coupon-blog · 6 years ago
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Java Basiskurs zur Grundlagenbildung ##Coursera ##FreeCourse #Basiskurs #Grundlagenbildung #Java #zur Java Basiskurs zur Grundlagenbildung Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, die sich in die Programmiersprache Java einarbeiten möchten. Anhand von Beispielen erkläre ich dir dabei, wie Java funktioniert und verwendet werden kann. Die Beispiele sind bewusst einfach gewählt, damit der Einstieg leicht fällt. Dieses Verständnis ist essenziell und hilft sehr, sich später weiterzubilden. Gedacht ist dieser Kurs also für Beginner, die noch keine oder nur wenig Erfahrung mit Java gemacht haben. Ich freue mich auf jeden Fall schonmal, dich in diesem Kurs begrüßen und dir etwas Neues beibringen zu dürfen. Falls Fragen ungeklärt bleiben, kannst du diese gerne über die Fragen-Option stellen. 👉 Activate Udemy Coupon 👈 Free Tutorials Udemy Review Real Discount Udemy Free Courses Udemy Coupon Udemy Francais Coupon Udemy gratuit Coursera and Edx ELearningFree Course Free Online Training Udemy Udemy Free Coupons Udemy Free Discount Coupons Udemy Online Course Udemy Online Training 100% FREE Udemy Discount Coupons https://www.couponudemy.com/blog/java-basiskurs-zur-grundlagenbildung/
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mezitli33 · 6 years ago
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HANDYSPIEL DOODLE JUMP DELUXE HERUNTERLADEN
Ich mag das beim Spielen sehr, das der Zufall eine Rolle spielt, und doch nicht alles ist. Doodle Jump für PC 32 Bit 8. Es gibt drei Hauptkategorien, einmal kann man das Logik trainieren, dann natürlich an dem Allgemeinwissen den Feinschlitt machen und sonst wie immer das visuelle Gedächtniss verbessern. Ich kann es empfehlen, die neue Version zu downloaden, da sich die Fragen von Dr Brain Handygame natürlich sich immer ändern und aktualisieren, und man rostet nicht ein. Ich meine, wenn Du ein Polizist bist, und in einem Jagd verwickelt bist, musst Du ja auch rasen, also von daher gibt es jetzt nicht so viele Unterschiede.
Name: handyspiel doodle jump deluxe Format: ZIP-Archiv Betriebssysteme: Windows, Mac, Android, iOS Lizenz: Nur zur personlichen verwendung Größe: 46.76 MBytes
Die 30 schönsten Handys. Verzweiflung beim Programmieren und ich komme nicht weiter? Hallo ich suche ein altes Spiel für Windows 95 oder Windows 98 welches ich früher immer gespielt habe. Super Mario Run – Android App 3. Es gibt drei Hauptkategorien, einmal kann man das Logik trainieren, dann natürlich an dem Allgemeinwissen den Feinschlitt machen und sonst wie immer das handyspidl Gedächtniss verbessern.
Das frustriert enorm und ich würde gerne wissen wie es manche Menschen einfach so ein Spiel programmieren können,denn ich kann nur abschreiben,weil ich das mir nicht merken kann. Von der Oberfläche sah es ein wenig aus wie Doodle Jump da es auch so Flächen hatte wie bei diesem Spiel. Pro-Version für kurze Zeit delixe abstauben: Wie lange braucht ein Anfänger um Doodle Jump zu schreiben?
Parked at Loopia
All of Our Friends Are Dead 1. Man kann es sich so vorstellen, als würde dooele in einem Block schreiben, nur kann man hier eben wirklich Spielen. Doodle Jump für PC 32 Bit 8. Lustiges Freeware-Denkspiel bei dem Sie Frösche übereinander springen lassen müssen.
youtube
Die beliebtesten Fotogalerien 1. Crash Bandicoot Zx Adventures 3d 9. Vector 2 – Andoid App 1.
PHONEKY – Bestbewertete Plattform Java-Spiele
Als wären die andere Handy nutzer an diese Spiele gar nicht erst interessiert. Viel Erfolg beim Spiel und wenn Du richtig talentiert bist, kannst Du die Ergebnisse auch online veröffentlichen, und sehen wer noch besser ist als Du. Under Siege“ als Download-Titel an.
Electronic Arts hat es mal wieder geschafft, einen älteren Spiel für das Handy zu trimmen. Ich mag das beim Spielen sehr, das der Zufall eine Rolle spielt, und doch nicht alles ist.
Sonic 2 HD 2. Hier für den Newsletter Download-Tipps des Tages eintragen: Sonic the Hedgehog 2. Du kannst es hier direkt aufs Handy downloaden: Dabei musste man immer auf dem Weg nach oben Ostereier fangen. Treasure Adventure Game 1.
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Hier gibt’s was auf die Deluxr Der kultige Klempner ist nun auch auf den Android-Geräten angelangt. Wie immer alles, irgendwie ist es öfters so, das die beste Spiele erst nur speziell für den iPhone entwickelt werden, und alles andere kommt erst dann.
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Oktober Der Herr der Ringe: Schon mal im voraus,Danke! Ich meine, wenn Du ein Polizist bist, und in einem Jagd verwickelt bist, musst Du ja auch rasen, also von daher gibt es jetzt nicht so viele Unterschiede. Man war eine gelbe oder rote Kugel mit der man von der linken Seite zur rechten Seite Musste.
Doodle jump deluxe kostenlos downloaden für touch handy – Jump deluxe
Ghouls and ghosts Remix 0. Dennoch war es nicht sehr „Spielerisch“ sondern wirkte realistisch. Gegner waren Bienen, Klapperschlangen usw.
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Fotos vom Smartphone auf den PC übertragen. Man konnte es frei online spielen wenn man eingeloggt war, und die Ergebnisse vergleichen die man bein Online Spiel erreicht hat.
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Sonic Boom – Android App 1. Download-Ticker Best of Downloads. Santa Claus in Trouble 1.
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kdlazde-blog · 7 years ago
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Neuerscheinungen in Programmierung & Webdesign #7: Java Programmieren Für Anfänger: Der schnelle Einstieg von Florian Dedov https://t.co/otSh4PTgUV #Kindle #Programmierung #Webdesign https://t.co/GDLrPyIX3w
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duisburgrd-blog · 8 years ago
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VHS: Java-Programmierung für Anfänger
VHS: Java-Programmierung für Anfänger
Schritt für Schritt vermittelt der VHS-Kurs „Java für Anfänger“ ab Freitag, 24. März, im Zentrum für Fortbildung an der Königstraße 47 in der Stadtmitte die grundlegenden Prinzipien der Programmiersprache. Der Kurs umfasst 20 Unterrichtsstunden an zwei aufeinander-folgenden Freitagen (24. und 31. März, jeweils von 18.15 bis 21.30 Uhr) sowie Samstagen (25. März und 1. April, jeweils von 10 bis 15…
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